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jueves, 12 de abril de 2012


Stephen Gary Wozniak (nacido el 11 de agosto de 1950) es un ingeniero electrónico estadounidense convertido enfilántropo.
Sus inventos y máquinas están reconocidos como grandes contribuciones a la revolución del ordenador personal en los años setenta. Wozniak fundó Apple Computer junto con Steve Jobs y Ronald Wayne en 1976 y creó los ordenadores Apple I y Apple II a mediados de los años setenta, se afirma que Steve Jobs y Wozniak son también los padres de la era PC. El Apple II se convirtió en el ordenador mejor vendido de los años setenta e inicios de los ochenta, y es a menudo reconocido como el primer ordenador personal popular.

Comandos Unix

Prompt  =  Pantalla d'inici
Man  = Invocació cuan volem cridar el manual
Date =  Flecha
Cal = Calendari
Finger = Inf. d'un usuari
Doc =  Tots els documents
Df  = Sistema de fixers
Du = Utilització del disc
Ifconfig = Infor. del ordinador
History = Historial
Clear = Limpiar pantalla
Pwd = Directori actual
Ls = List
Cd = Cambiar director
Mkdir = Crear directori
Rmdir =  Borrar directori
Ehmod  = Cambiar permiso
Km =  Borrar ficher
Fin  = Trobar archiu
Find = Trobar archiu
Gzip = Comprimiu archiu
Cat = Llegir document
More = Mes inf.
Less =  Pagina anterior
Wc = Contar paraules
Diff = Compara
Lpr =  Imprimir
Mail =  Enviar correo
Ping = Cuant temps triga en enviar-se un correu
Ftp = Transferir
Telnet = Comunic. terminal
Ssh =  Treballar amb un altre ordinador
Write = Escriure

Ubuntu

Es un sistema operativo mantenido por Canonical y la comunidad de desarrolladores. Utiliza un núcleo Linux, y su origen está basado en Debian. Ubuntu está orientado al usuario novel y promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y mejorar la experiencia de usuario. Está compuesto de múltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de código abierto.


miércoles, 11 de abril de 2012

La Arquitectura del ordenador

La placa base
 es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.


El Procesador 
 es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida.


La Placa Base
es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.



Bus de Datos
Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.



El Disco Duro
es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.



La Memoria RAM

La memoria principal o RAM ,  es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que el ordenador  este encendido o no sea reiniciado.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente 
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:

Lector de DVD/CD
Un reproductor de DVD  es un aparato que sirve para reproducir vídeo DVD. La mayoría de los reproductores de DVD tienen que estar conectados a un aparato de salida como un televisor; también los hay portátiles que tienen una pantalla de LCD incorporada.


Historia de la informatica

La computadora u ordenador, no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.

Trapping en preimpresión

Necesario para anular las imprecisiones de registro en la impresión de colores adyacentes.
Consiste en superponer ligeramente las imagenes efectuando un solapamiento (reventado, engrosamiento). Puede ser por extensión o por compresión. Los valores usuales oscilan entre 0'08 y 0'2 mm. 


Elementos de control

-Marcas de alzado: muestran el orden de los pliegos que van encuadernados con una marca en el lomo de cada pliego para que se alcen en el orden correcto

-Cruces de registro: son marcas que, al ser impresas con todos los colores de la separaciones del trabajo, si no quedan todas casadas formando una sola imaen al finalizar la impresión permiten advertir si hay algún fallo de registro en la impresión

-Tira de control: contiene parches de color que sirven para medir y controlar el color a lo largo del tiraje.

-Separaciones de color: indican la cantidad de tintas que hay que imprimir asi como el color de la tinta que se aplicará en cada forma impresora.

-Información del trabajo: apuntan el número de Orden de Trabajo, cliente, pliego, cara y demás información sobre el trabajo


Elementos de control convecionales

La reproducción de las imágenes suele ir acompañada de marcas, señales y/o elementos de control. Los elementos que tradicionalmente se incorporan en la reproducción son:

Cruces de registro: Este tipo de señales se precisan para que las diferentes reproducciones de cada una de las tintas básicas coincidan una sobre otra en la misma posición (registro).

Cantoneras y líneas de plegado: Las cantoneras o las líneas de corte indican el formato terminado siendo las prolongaciones del mismo.
Las líneas de plegado o doblez, indican dobleces o hendidos. A diferencia de las de corte, las líneas de doblez suelen ser de trazo discontinuo.

Las cruces de registro y las cantoneras se producen automáticamente a partirde las opciones del menú de impresión.



Imagenes de control

Son aquellas que nos aportan medios, a partir de sus componentes, para determinar errores durante el proceso de reproducción.
Estan producidas y avaladas por entidades de investigación gráfica:

UGRA    (Asociación de Investig. de la Industria Gráfica), Suiza.
FOGRA  (Instituto de investig. para las Técnicas de la Impresión y la Reproducción), Alemania.
GATF      (fundación técnica para las Artes Gráficas), EEUU.

Tipos: en soporte físico, en soporte digital.

En general incorporan campos para controlar

-Equilibrio de color                       -Porcentaje mín. y máx.
-Tonos carne y pastel                  -Ajuste de GCR y UCR
-Ganancia de punto                     -PostScript


Procesado

Etapas del procesado

Revelado: En emulsiones negativas genera el ennegrecimiento de la emulsión a la cual le ha dado la luz.

Variables del revelado: temperatura y tiempo. A mayor temperatura menor tiempo y viceversa.

Fijado: disuelve la emulsión no ennegrecida por el revelador.

Procesadoras: Equipos con diversos estanques (revelado, fijado, lavado y secado) que a través del arrastre, mediante rodillos, del material sensible obtienen su procesado.

Filmadoras

Realizan la exposición con laser, sobre material sensible, ara obtener el fotolito.

Tipos: Arrastre, tambor interno, tambor externo.



RIP (Raster Image Processor)

Interpreta el lenguaje Postscript (PS)
Geera el mapa de bits para trazar el punto de trama.
Los plotters, la impresoras laser y las filmadoras disponen RIP interno.
Las impresoras inkjet, de gama alta, pueden incorporarlo como software externo.

Exposición

Efecto de incidir la luz sobre el material sensible con objeto de originar en él la imagen 


Variables de la exposición 

Intensidad: cantidad o potencia de la luz.
Tiempo: periodo de incidencia de la luz sobre el material sensible

Imagen latente

Aquella que se origina en el material sensible despues de la exposición. Está pero no se ve.
Se hará visible durante el revelado.

Latitud de exposición

Margen de exposiciones correctas. En el ejemplo inferior tiene un valor de 4 segundos.

Clasificación de las emulsiones

Según el resultado
Positivas: Obtienen una copia igual al original.
Negativas: La copia obtenida es el negativo del original.



Según el contraste:
Tono: Reproducen gama de gris.
Elevado contraste: Reproducen o blanco o negro. Utilizadas para obtener fotolutos.


Según la sensibilidad:
Pancromáticas: Sensibles a cualquier luz de color.
Ortocromáticcas: Insensibles a la luz roja.
Luz de dia: Solo sensible a la radiación ultravioleta

Material fotosensible

Material fotosensible

También se le conoce como "película". Expuesto a la luz y revelado generará el fotolito.

Partes del material fotosensible


Emulsión:  Es la capa más importante, reune las cualidades fotosensibles.
Soporte:  Proporciona la base donde se aplicarán las diversas capas. Tipos: Opaco (cartoncillo) y transparente (poliéster).
Capa antihalo: Su función es evitar la reflexión de la luz que ha traspasado el soporte.



Tipos de reducción

Tipos de reducción:

- Reducción del negro UCR, afecta sólo a los tonos neutros de las zonas oscuras.
- Reducción del componente neutro GCR, afecta a cualquier tono que tenga cian, magenta y amarillo. UCA es una técnica asociada a GCR que trata la imagen en sus áreas oscuras neutras, aumentando el porcentaje de punto de color, para que no pueden indebidamente claras.

El grado de amplicación de las técnicas anteriormente citadas puede variarse en función del tipo de imagen, soporte..

Ventajas: menor gasto de tinta, mayor toleráncia de registro (la separación del negro aporta más imagen), disminución del trapping.

Inconvenientes: si se aplica un porcentaje alto de reducción se provoca un punto de trama tan fino que, al hacer la exposición a la impresión en cuatricromia comporta depositar sobre el soporte cuatro tintas en una misma zona, que en el caso de porcentajes altos puede comportar problemas de trapping.

Las técnicas de reducción de color se basan en hacer reducciones de los porcentajes de tinta de color para incrementarlo en la negra.

Criterios básicos para efectuar correcciones

1. Determinar dominantes.
2. Localizarlas en la curva (zonas HL, MT, SH).
3. Para corregir dominantes en HL, bajar las curvas del color dominante en la zona HL; se consigue bajar la dominante sin pérdida de luminosidad.
4. Para corregir dominantes en SH, subir las curvas del color complementario en SH a la dominante; no se pierde saturación.
5. Las correciones en MT, según la saturación que muestren las dominantes, pasarán por subir (poca saturación) en las curvas de la dominante, o bajar (alta saturación) en las curvas de los complementarios a la dominante.

Porcentajes de color

La presencia de porcentajes de color identicos no garantiza un equilibrio debido al error cromático de las tintas (fuerza de color).
                                                            


La pérdida de equilibrio genera una dominante de color y requiere una corrección.

Equilibrio de color

Cuando hat tal aportación de color, a través de los porcentajes de trama, para cada una de las tintas cian, magenta y amarilla que se genera un tono neutro, existe equilibrio de color. En este caso, la reproducción CMYK de una escala de grises seria idéntica a la escala de neutros.

Color de alta fidelidad

Encuadrados dentro de los sistemas Hi-Fi Color encontramos aquellos que, a diferencia de la cuatricromia, utilizan tintas adicionales para conseguir la impresión a todo color. Utilizan las tintas base cian, magenta y amarilla, más otras complementarias, por lo que ofrecen una gama de color más amplia que con cuatricromía.

Hexacromía: es el sistema más conocido y usado, las dos tintas adicionales son un verde claro y un naranja. Está desarrolado por PANTONE.

Septicromía es experimental; utiliza como complementarias tintas verde clara, naranja y azul claro.

Ventajas: ampliación de la gama de tonos conseguibles; color final más claro, como más detalle y sombras más brillantes.

Desventajas: más de cuatro tintas, por tanto, mayor coste de planchas y tirada; alargamiento de los tiempos de entrega.

Bitonos y tritonos

La bicromia, bitono o duotono, parte de una imagen en blanco y negro.
Se consigue combinando la imagen original, impresa en negro, con la reproducción contrastada de la misma impresa en un tono.
Cuando se combina la imagen original con dos tonos se denomina tritono y cuando lo hace con tres cuatritono

Deficiencias de la separación de color

Los errores de pigmentación de los filtros de separación y de las tintas de impresión, generan dos tipos de deficiencias en la cuatricromia.

Exceso de color indebido: provoca la presencia de color complementario y por tanto pérdida de luminosidad. Se corrige restando señal de los tres canales.

Falta de color debido: provoca la pérdida de saturación de color. Su efecto se nota allí donde las tres tintas tendrían que generar negro.

Necesidad de la tinta negra: la impresión de las imágenes con tintas CMY, dado que estas no tienen total saturación por los errores indicados, necesitan para obtener el negro una tinta adicional que es la negra. La imágen del K se obtiene a partir del filtrado sucesivo a través de los tres filtros y acumulando la falta de color debido que ha dejado de pasar en cada uno de ellos.

Codificación de separaciones de color


Codificación de separaciones de color

Los equipos de filmación, por forma general, acompañan a cada fotolito de separación con un identificativo del color del cual se trata. La identificación más extedida es la inicial del color correspondiente: C,M,Y,K.  Otros equipos utilizan un código de ratas como indicativo: una amarillo, dos magenta, tres cian, y cuatro negro; del más claro al más oscuro.

martes, 10 de abril de 2012

Color emitido

Color reflejado

La visión del color se realiza siempre por sintesis aditiva. La incidencia de la luz sobre una superficie coloreada provoca la reflexión (en el caso de un cuerpo opaco) o transmisión (uno trasparente) de la parte de esta luz que corresponde a la pigmentación de la superficie y la absorción del resto.

Tonos en paginas web

Los tonos empleados en páginas web, normalmente se expresan en valores Hexadecimales.
Se corresponden con valores RGB y se indican con una combinación de 6 letras y números.

PANTONE Process Color

PANTONE Process Color

La Guía de cuatricromía muesta más de 3.000 combinaciones de color CMYK sobre papel estucado y mate. Cada color es mostrado sus porcentajes de CMYK. Impreso con trama de 150 líneas. Disponible en versiones Euroscale ( European Process Color) y SWOP (Specification for Web Offset Publications).

PANTONE Hexachrome

PANTONE Hexachrome

Pantone Hexacrome es un proceso de impresión de 6 colores. Los colores primarios de Hexacrome incluyen una versión mejorada de cyan, magenta, amarillo, negro, naranja vivo y verde intenso. Hexacrome puede simular el 90% de los colores Pantone Matching System (PMS). más del doble de los colores que se pueden obtener utilizando el sistema Process.

Libros de tonos

Los libros de tonos, también llamados bibliotecas de color cuando estan en formato digital, son sistemas homologados y reconocidos en diferentes ámbitos que determinan y clasifican tonos

Cartas de tonos

Las cartas de tonos son sistemas no homologados que ordenan tonos en base a la aportación de color.

La validez de los tonos representados esta en función de:

-Tipo de soporte (mate, brillante, plastificado).
-Ganancia de punto.
-Tipo de punto y lineatura
-Gama de tinta utilizada orden de tirada
-Orden de tirada
-Ajuste de la máquina de impresión
-Influencia de los tonos circundantes

El color base es el amarillo, agrupándose los tonos por aportaciones de este color. en el sentido horizontal hay un aumento de la aportación cian, y en el vertical del magenta.

Luminosidad

La luminosidad depende del porcentaje de presencia de negro. Está relacionada con la claridad de color. El grado de luminosidad es el inverso del porcentaje de presencia de negro. En la figura, cuanto más hacia abajo menos luminosidad.

Saturación

La saturacion depende del porcentaje de aplicación del color.
Está relacionada con la intensidad de color.
El grado de saturación es el del porcentaje máximo de trama utilizada.
En la figura, cuanto más hacia el centro menos saturación.